Durante el curso se desarrollan e incorporan los conceptos, técnicas, herramientas y mejores prácticas de la disciplina. En las distintas clases se presentan casos de aplicaciones que los asistentes analizan por sí mismos y junto con el instructor.
| Duración | 20 h |
|---|---|
| Idioma de dictado | Español |
| Idioma del material | Español |
| Modalidad | Online |
Módulo I. Introducción.
– ¿Qué es UX?
– Factores que lo componen y disciplinas que lo integran.
– Roles profesionales dentro de UX.
– Customer Experience (CX).
– Metodología Ágil UX y Lean UX.
– Diseño centrado en el usuario (DCU).
– Design thinking.
Módulo II. Investigación.
– En qué consisten las entrevistas.
– En qué consisten las encuestas.
– Cómo llevarlas a cabo.
– Construcción de “personas”.
– Escenarios de uso.
– Focus Groups.
Módulo III. Organización.
– Producto mínimo viable (MVP).
– Proceso de desarrollo de una interfaz.
– Arquitectura de información (AI).
– Human–computer interaction (HCI).
– Diseño de interacción (IXD).
– Accesibilidad.
Módulo IV. Usabilidad aplicada.
– Usabilidad.
– Estándares y buenas prácticas.
– Heurísticas.
– Principios Heurísticos de Jakob Nielsen.
– Heurística aplicada.
Módulo V. Testeo.
– Test de Usuarios.
– Cómo realizar un test de usuario.
– Card Sorting.
– Test A/B.
– Eye-Tracking.
– Pruebas Beta.
– Evaluación Heurística.
– Realización de una evaluación heurística.
– Desarrollo de informes de usabilidad.
No es necesario contar con conocimientos previos.